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Ladezeiten | |||||
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Bilder nur so groß wie nötig, so klein wie mögich halten. |
Einer der Hauptgründe für langsames Laden sind nicht nur zunehmender Traffic (Austausch von Daten) auf dem Internet, sondern vor allem zu große Dateien (meistens Bilder) und schlecht editiertes HTML. An dieser Stelle möchte ich einige grundsätzliche Möglichkeiten zeigen wie eine Seite schneller zu laden ist.
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WIDTH & HEIGHT | |||||
Image Tags nie ohne WIDTH und HEIGHT editieren. |
Damit der Browser die Möglichkeit hat die Seite so schnell wie möglich aufzubauen muß
er "wissen" wie lang die Seite werden soll. Wenn Bilder in ihrem IMG SRC (Image Source) Tag keine Erwähnung von
WIDTH und HEIGHT haben, ist das nicht möglich: Die Seite wird von oben nach unten aufgebaut, so wie
der Zeilenumbruch und die Bildgrößen nach und nach geladen werden. Mit der WIDTH und HEIGHT
Angabe läd Text sofort, die Seite baut sich auf, Bilder werden nachträglich in die Leerstellen
geschrieben. Der Effekt ist, das auch lange Seiten schneller "Da" sind. <img src="bild.gif" width="100" height="50" alt="Und hier ein Bild">
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Bittiefe und Farbtabellen | |||||
1 bit Schwarz & weiss
4 bit 16 Farben 8 bit 256 Farben 16 bit Tausende Farben 24 bit Millionen Farben Ressourcen: "Netscape Tabelle"
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Verwenden Bilder "eigene" Farbtabellen kann es dazu kommen das das Bild vom Bildschirm nicht mehr dargestellt werden kann.
Grafiken mit wenigen Farben nicht als Jpeg sondern als Gif sichern.
Indizierte Farben:
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Hohe Auflösung vs. Niedrige Auflösung | |||||
LOW SRC lädt zuerst.
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Im IMAGE SRC Tag kann eine zusätzliche Bild URL angegeben werden, die mit LOW SRC bezeichnet wird. Ein entweder Daumennagelgroßer Dublikat oder eine S/W Variante des Originalbildes wird dann als erstes geladen. Das "echter" Bild lädt wenn die Seite völig aufgebaut ist.
Sehr beliebt für Effekte, wenn 2 verschiedene Bilder verwendet werden.
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Lange Seiten | |||||
Kurze Seiten laden schneller.
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Wenn möglich lange Seiten in mehrere kleinere aufteilen.
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Große Bilder - Kleine Bilder | |||||
Je nach Art der Verbindung sind kleine Bilder schlechter als große: Für jedes Bild muß eine neue Verbindung aufgebaut werden.
Bei viel Traffic kann das länger Dauern.
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Fachleute empfehlen anstelle von mehreren kleinen eher ein großes Bilder zu verwenden. Wird das HTML Dokument geladen fordert der Browser vom Server die Bilder an. Für jedes dieser Bilder wird ein Abrufvorgang gestartet. Das kann bei mehreren kleinen Bildern länger dauern als das Anfordern eines Großen.
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